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Interview – ZKX, Web3 derivatives protocol, raises $4.5 million

要解決這個(gè)問題,就要考慮兩個(gè)報(bào)價(jià)方法:第一,把交易條件的種種獨(dú)特性包含到你的報(bào)價(jià)體系里面去。

而2016年度十大熱門游戲當(dāng)中,只有《王者榮耀》一款MOBA類手游,這一方面說明了MOBA類手游在手游市場(chǎng)中是能夠被用戶認(rèn)可的,另一方面也說明了《王者榮耀》在MOBA類手游中已經(jīng)無敵了。 玩家比例前三的游戲類型為休閑益智、跑酷競(jìng)速、撲克棋牌類,比例均超過5成。

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為什么《王者榮耀》最開始要做3V3,并且只有一個(gè)野區(qū)和一條路?我不相信他們開發(fā)游戲之前沒有做用戶調(diào)研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對(duì)于5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始并不覺得手機(jī)端能夠湊齊10個(gè)人同場(chǎng)競(jìng)技,因?yàn)楸緛碓谑謾C(jī)端玩游戲就很容易受到現(xiàn)實(shí)生活和網(wǎng)絡(luò)的干擾,要是有一個(gè)人中途掉線或者網(wǎng)絡(luò)不好,那么這10個(gè)人的游戲體驗(yàn)就都很差;他們一開始其實(shí)想做的是養(yǎng)成類的類似《風(fēng)暴英雄》的游戲,通過玩家花錢升級(jí)英雄屬性來盈利,所以3V3是一個(gè)養(yǎng)成類游戲中比較好的英雄分路。  從上面這些數(shù)據(jù)基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手游居然還是一片藍(lán)海的市場(chǎng),這是一般人無法想象的,因?yàn)楫?dāng)年的《英雄聯(lián)盟》、《Dota2》等端游的世界影響力已經(jīng)達(dá)到了頂峰,有數(shù)據(jù)顯示,全球的端游玩家中玩MOBA游戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯(lián)盟》和《Dota2》兩款產(chǎn)品就為全球培養(yǎng)了超過15億的MOBA用戶,但是在手機(jī)端MOBA類游戲居然連熱門都算不上。社交的需求:即便是在端游的時(shí)代,各個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲甚至是單機(jī)游戲都在想方設(shè)法的在游戲內(nèi)加入社交和真人對(duì)抗的元素,因?yàn)橹挥腥伺c人之間的互動(dòng)才是最具有用戶粘性的,但是PC機(jī)的時(shí)代,玩游戲要么是在家,要么是在網(wǎng)吧,很難經(jīng)常聚集起足夠多的認(rèn)識(shí)的人一起玩同一款游戲,而且游戲里的陌生人是很難互相開始社交和互動(dòng)的。

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它改變最明顯的,就只是操作方式和游戲時(shí)長(zhǎng)了,所以,如果你是一個(gè)高端玩家,你可以通過操作設(shè)置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因?yàn)橄到y(tǒng)默認(rèn)為新手玩家準(zhǔn)備的操作設(shè)置,雖然簡(jiǎn)單,但是并不自如,所以在高端局當(dāng)中是不太好用的,例如無法在團(tuán)戰(zhàn)中手動(dòng)選定你要攻擊的對(duì)象。用戶對(duì)于手游小額付費(fèi)的不抵觸,再加上皮膚帶來的美和炫耀的需求,那么皮膚上面加一點(diǎn)點(diǎn)屬性,就像是壓死用戶的最后一根稻草,因?yàn)榇蟛糠秩讼矚g的英雄和皮膚并不多,所以這一點(diǎn)點(diǎn)花費(fèi)就能夠獲得這個(gè)游戲的完整體驗(yàn),那么對(duì)于他們來說就是值得的。

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游戲時(shí)間短,考驗(yàn)個(gè)人操作和團(tuán)隊(duì)配合能力,不做養(yǎng)成和體力值設(shè)定,憑技術(shù)決定勝負(fù)。

但是具體的來說,手游還是一個(gè)特殊的產(chǎn)品類別,并不容易被其他形態(tài)的產(chǎn)品完全擠壓生存空間,所以本文里選擇的競(jìng)品為直接競(jìng)品,就是另外幾款MOBA類手游。這幾年我的經(jīng)歷,可以認(rèn)為是在產(chǎn)品經(jīng)理這條路上知行合一的過程。

結(jié)果抬頭看見大把創(chuàng)業(yè)者,怎么賺錢都沒想清楚,就掄起袖子瞎干,燒投資人的錢,燒家人的錢,而且浪費(fèi)了大把時(shí)間,實(shí)在可惜。這幾年,“人人都是產(chǎn)品經(jīng)理”,已經(jīng)進(jìn)階成了“人人都是老板”。

非標(biāo)產(chǎn)品和互聯(lián)網(wǎng),天然是互斥的。商學(xué)院里,經(jīng)典的波士頓矩陣分析法告訴我們,一個(gè)企業(yè)最重要的,是現(xiàn)金業(yè)務(wù)。