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百度以及百度們的套路,你真看懂了? 現(xiàn)在是新媒體時(shí)代了,這個(gè)大家都知道。
document.writeln('關(guān)注創(chuàng)業(yè)、電商、站長,掃描A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)微信二維碼,定期抽大獎(jiǎng)。總結(jié):雖然《英雄聯(lián)盟》是《Dota》的簡化版,但他本質(zhì)上還是一個(gè)需要長時(shí)間,重度去玩的游戲,所以他的目標(biāo)人群就只能重點(diǎn)考慮那些理解力強(qiáng)、手速和反應(yīng)迅速的重度男性游戲玩家,而《王者榮耀》由于定位于手機(jī)端,手機(jī)硬件和屏幕的限制很難讓游戲的設(shè)定完全還原《英雄聯(lián)盟》的游戲體驗(yàn),所以它必然需要簡化,既然需要簡化,那么它的用戶人群就一定會(huì)擴(kuò)大,既然用戶人群會(huì)擴(kuò)大,并且用戶人群都是騰訊的,那么玩家的男女比例就會(huì)接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現(xiàn)社交因素,既然要出現(xiàn)社交的因素,那么游戲的上手難度就必然要進(jìn)一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達(dá)到社交化的用戶基數(shù)要求。

而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯(lián)盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩游戲的低操作水平用戶。而真正精密的是,皮膚和臺(tái)詞為每個(gè)英雄提供了可擴(kuò)展的形象和故事,比如趙云的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個(gè)新皮膚都代表著一個(gè)新的形象和一段新的臺(tái)詞,雖然這與歷史上的真實(shí)形象人物不同,但用戶并不會(huì)較真,他們?cè)缫蚜?xí)慣了這種混搭風(fēng)格,而且這也是在另一個(gè)維度上豐富了整個(gè)游戲的內(nèi)容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時(shí)使得整個(gè)游戲有著無窮多的可擴(kuò)展性,這些擴(kuò)展性總有一個(gè)會(huì)抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。游戲時(shí)間短,考驗(yàn)個(gè)人操作和團(tuán)隊(duì)配合能力,不做養(yǎng)成和體力值設(shè)定,憑技術(shù)決定勝負(fù)。

7.2市場(chǎng)分析2016年中國手游用戶規(guī)模達(dá)5.23億人,市場(chǎng)規(guī)模783.2億元,增長速度持續(xù)放緩。說實(shí)話,《全民超神》的畫風(fēng)才更像《英雄聯(lián)盟》,然而《英雄聯(lián)盟》的畫風(fēng)并不是專門為中國人而設(shè)計(jì)的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風(fēng),《夢(mèng)幻西游》比《大話西游》更加成功就是一個(gè)例子,但這也只是我的觀察和猜測(cè),實(shí)際情況還需要做詳細(xì)的用戶調(diào)研。

最終的結(jié)果是,根據(jù)QuestMobile2017年3月7日發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,并且妹子玩家已經(jīng)到達(dá)了40%,而作為一款MOBA類手游,妹子玩家多了,漢子還會(huì)跑得了么。
2017.1.11新增榮耀戰(zhàn)區(qū)系統(tǒng):全新LBS玩法;開啟S6新賽季。無奈之下,他們只能跑到貼吧、微博、知乎發(fā)帖,并通過QQ和微信把大家聚集起來。
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